TRISTAN
ROLIN
Intersection
Impression 3d, textures sur papier, socles
dimensions variables
2018
Le projet Intersection explore les liens
potentiels entre un objet virtuel brut et sa transposition physique
: en adoptant certaines des caractéristiques d’un objet 3d numérique
( mutabilité, dimensions et coordonées changeantes, faces,
arrêtes...) , on rencontre une forme sculpturale dont les faces et
les aspects physiques sont interchangeables et permutables sans
logique pré-établie.
Les surfaces multiples y sont investies par un jeu de textures qui
mélangent photographies de diverses surfaces, textures virtuelles
imitant le réel, textures virtuelles n’imitant rien et prises de
vues de satellites : cet ensemble chaotique participe au
principe d’incohérence à la fois esthétique et spatial qui domine et
justifie ce projet. La vision d’ensemble rejoint le
macroscopique et l’image devient objet, une multitude d’objets, un
grouillement de faces.