TRISTAN ROLIN   

 







Intersection
Impression 3d, textures sur papier, socles
dimensions variables
2018


    Le projet Intersection explore les liens potentiels entre un objet virtuel brut et sa transposition physique : en adoptant certaines des caractéristiques d’un objet 3d numérique ( mutabilité, dimensions et coordonées changeantes, faces, arrêtes...) , on rencontre une forme sculpturale dont les faces et les aspects physiques sont interchangeables et permutables sans logique pré-établie.
Les surfaces multiples y sont investies par un jeu de textures qui mélangent photographies de diverses surfaces, textures virtuelles imitant le réel, textures virtuelles n’imitant rien et prises de vues de satellites : cet ensemble chaotique  participe au principe d’incohérence à la fois esthétique et spatial qui domine et justifie ce projet.  La vision d’ensemble rejoint le macroscopique et l’image devient objet, une multitude d’objets, un grouillement de faces.

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